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虚拟画廊

肥城网站开发 完成时间:2022-07-15 00:16:45

创造这种体验是为了尽可能真实地参加艺术博览会。 虚拟步行引导我们穿过照片般真实的开放空间,拥有广阔的明亮白色墙壁空间和混凝土风格的地板。 墙上挂着艺术品,我们甚至可以看到透过天花板窗户照射的自然光。

艺术方向

我们为此体验进行了品牌推广活动。 借鉴 David Shrigley 的世界,我们希望保留手工制作的外观和感觉以及自然的氛围。 在保持 Ruinart 的品牌标识的同时,香槟的颜色,主要是白色和一些米色,我们使用了 Shrigley 自己的 手工字体,大胆的黑色 。 过渡、布局和图标看起来好像是用铅笔或画笔在一张纸上创建的,显得新鲜有趣。

用户界面设计板
用户界面设计板

当您单击它们时,您可以放大以仔细查看每件艺术品。 与画廊中的真实作品一样,它们都附有关于作品的标签。 这与在全球巡回展出的 Ruinart 休息室展出的精选关键作品一起呈现,提供了参与完整体验的机会。

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在艺术画廊边界之外的虚拟空间中探索 David Shrigley 的作品。

David Shrigley X Ruinart

这个非传统的画廊充当了艺术家设计的场景:有趣、令人惊讶和参与。 画廊通过赋予无限渺小生命以向艺术家的宣言致敬,使无形可见。 一个以蚯蚓为宿主的画廊。 有趣且有意义:“蠕虫很重要。它们有助于创造对所有生命都至关重要的土壤。我们认为土壤是理所当然的,我们认为蠕虫是理所当然的,但我们应该记住它们的重要性。在拯救地球方面,你可以毫不含糊地说,蠕虫比我们更努力……我认为创作艺术没有任何规则;只有机会。技术是另一种创造不同事物的机会;以不同的方式看待事物并希望能学到一些东西。我很高兴有机会。”

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技术

挑战在于利用最新技术并尽可能忠实于物理访问的体验,让观众享受难以置信的乐趣。 通过 利用网络浏览器 (WebGL) 中的实时交互式 3D 技术,这是一种从视频游戏世界中借鉴的前卫技术,Ruinart 通过让所有人都可以访问艺术来再次进行创新。 这种独特的全权委托在艺术和技术之间架起了一座有形的桥梁。

画廊的 3D 建筑
幕后 - 画廊的 3D 建筑